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标题: HERO引擎武器设置被攻击人红名脚本【红名武器】设置方法 [打印本页]
作者: admin 时间: 2014-12-19 16:40
标题: HERO引擎武器设置被攻击人红名脚本【红名武器】设置方法
服务端地图文件Mir200\Envir\MapInfo.txt里面找到 [3 盟重省] 在后面加上一句 HITMON(@MUZHUANG)
其他的地图 一样!!参考地图号!
Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@MUZHUANG]
#IF
;检查身是是否佩戴此物品!
checkitemw 殺气腾腾※剑 1
;检查对方人物名称
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
;给对方人物增加PK值
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】在盟重省被【<$USERNAME>】的"殺气腾腾※剑"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
break
#IF
CHECKHITMONNAME 超级经验宝宝
CHECKLEVELEX > 119
#ACT
sendmsg 7 超级经验宝宝:你已超过120级,我无法再为您提供经验升级!
BREAK
#IF
CHECKHITMONNAME 超级经验宝宝
RANDOM 100
#ACT
CHANGEEXP + 380000
SendMsg 5 超级经验宝宝貌似看上你了?竟然给你38W经验!
break
#IF
CHECKHITMONNAME 超级经验宝宝
RANDOM 50
#ACT
CHANGEEXP + 380000
break
#IF
CHECKHITMONNAME 超级经验宝宝
RANDOM 10
#ACT
CHANGEEXP + 380000
break
#IF
CHECKHITMONNAME 超级经验宝宝
#ACT
CHANGEEXP + 380000
break
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